Eğitim Teknolojileri Bilim Dalı Yayın Koleksiyonu
Permanent URI for this collectionhttps://hdl.handle.net/20.500.12416/3780
Browse
Browsing Eğitim Teknolojileri Bilim Dalı Yayın Koleksiyonu by Author "Akkoyunlu, Buket"
Now showing 1 - 20 of 28
- Results Per Page
- Sort Options
Conference Object Mediating Effects of Writing Achievement Goals on Self-Efficacy and Affect in Secondary School(2019) Akkoyunlu, Buket; Soylu Yılmaz, MeryemAchievement goal theory describes human as being goal directed. Research has generally shown that achievement goals predict students’ motivation, and selfbeliefs. The aim of this study is to explore relationships among writing achievement goals, self-efficacy and affect. Three hundred thirteen 7th and 8th grade students from a private school in Ankara, Turkey participated the study. The majority of participants were 7th graders (n = 177). Of those reporting gender (n = 313), 161 were boys and 152 were girls. Mean reported age was 12.68. Data were collected with several scales including the Writing Achievement Goals Scale, Self-Efficacy for Writing Scale, and Liking Writing Scale. The theoretical model represents relationships among writing achievement goals, writing self-efficacy and affect using structural equation modeling including students’ responses to the study scales. Results from the analysis revealed that there is a good fit between a model depicting hypothesized relations among the constructs and the data. Overall, all of the achievement goals showed a direct relationship with writing self-efficacy. However, the strength and direction of this relationship differed in components of both achievement goals and self-efficacy. Contrary to performance approach goals, mastery goals and performance avoidance goals had a direct relationship to liking writing. Moreover, liking writing almost equally and positively impacted all components of self-efficacy for writingConference Object Kolaylık ve Kolaylaştırıcılık Açısından İnfografik Tasarım Süreci Adımları(2019) Nuhoğlu Kibar, Pınar; Akkoyunlu, BuketKarmaşık bilgiyi etkili bir biçimde görselleştirme yollarından biri olan infografiklerin tasarım süreci öğrenenlerin içeriği derinlemesine incelemesini, anlamlandırmasını, sözcük ve görüntüleri bir araya getirerek görsel yoğun bir biçimde, büyük resimde bilgilerini paylaşabilmelerini sağlamaktadır. Öğrenenlerin karmaşık bilgiyi görselleştirebilmeleri için öncelikle içeriği çözümlemeleri, çözümledikleri içeriği görsel açıdan inceleyerek görsel tasarım çözümlemesini yaparak infografiğin taslağını oluşturmaları ve ardından dijital ortamda geliştirerek tasarım sürecini tamamlamaları gerekmektedir. Öğrencilerin geçirmesi gereken bu yoğun süreç alt aşamalardan oluşmaktadır. Bu aşamaların öğrenciler tarafından ne düzeyde kolay ya da kolaylaştırıcı olarak nitelendirildiği sürecin alt adımlarının etkililiği ilişkili olup öğrencilerin infografik tasarım süreci çıktılarını etkilemektedir. Bu araştırmanın amacı infografik tasarım süreci adımlarının kolaylık ve kolaylaştırıcılık açısından incelenmesi olup, bu amaçla bir infografik tasarım uygulaması gerçekleştirilmiş ve süreç sonunda katılımcılara araştırmacılar tarafından geliştirilmiş infografik tasarım süreci adımlarını temel alan anket yöneltilmiştir. İnfografik tasarım uygulaması bilişim teknolojileri öğretmen adayları olan 21 üniversite öğrencisinin gönüllü olarak katıldıkları bir atölye çalışmasında gerçekleştirilmiştir. Anket, 5 dereceli ordinal ölçek düzeyinde olup “İnfografik tasarlama sürecinde kolaylıkla yapabildim” (13 madde) ve “infografik tasarım sürecimi kolaylaştırdı” (8 madde) başlıklı iki ayrı bölümden oluşmaktadır. Anketin ilk bölümünde öğrencilerin infografik tasarım sürecinde infografik tasarım süreci adımlarının kolaylığına ilişkin algılarının belirlenmesine yönelik “rubrikle örnek infografik incelemek”, “veriyi analiz etmek”, “görselleştirme biçimlerine karar vermek”, “ikonları belirlemek”; ikinci bölümünde ise infografik tasarım sürecini desteklemesi amacıyla süreçte yer alan “etkili infografik özellikleri sunusu”, “çevrimiçi hazır araç kullanmak”, “taslak oluşturmak” gibi adımlara yer verilmiştir. Ankete verilen cevaplar, ordinal ölçek düzeyinde olduğu için yüzde, frekans ve medyan değerleri üzerinden analiz edilmiştir. Anketin ilk bölümünde ulaşılan medyan değerlerine göre orta değerin 4 derecesinde, ikinci boyutta ise 4 ve 5 derecelerinde yığılma olduğu belirlenmiştir. İlk boyuta ilişkin anket verileri derece bazında incelendiğinde 2. derecede yığılmanın en fazla %14,3 olduğu, başka bir deyişle öğrencilerin %14,3’ünün bazı adımları diğerlerine gore zor yapabildiklerini belirttikleri görülmektedir. Öğrencilerin %14,3’ü alt açıklamaları oluşturma ve ikonları belirleme, %9,5’i renk paletini oluşturma ve sayfa düzenine karar verme adımlarını diğer adımlara göre daha zor gerçekleştirebildiklerini belirtmişlerdir. İkinci boyuta ilişkin medyan değerleri incelendiğinde orta değerin 5 olduğu rubrikle örnek inceleme, veri üzerinde beyin fırtınası yapma, çevrimiçi hazır araç kullanma, çevrimiçi hazır araçta bulunan şablonlar ve çevrimiçi hazır araçta bulunan ikonlar maddelerinin infografik tasarım sürecini diğer maddelere gore daha çok kolaylık sağladığı; orta değerin 4 olduğu etkili infografik özellikleri sunusu, taslak oluşturma, çevrimiçi hazır araçla ilgili videoları izleme adımlarının diğerlerine gore nispeten kolaylaştırıcılığının düşük olduğu görülmektedir. Öğrencilerin %52,4’ü rubrikle örnek incelemenin, %57,1’I veri üzerinde beyin fırtınası yapmanın, %57,1’I çevrimiçi hazır araç kullanmanın, %61,9’u çevrimiçi hazır aracın içinde şablonların ve ikonların yer alıyor olmasının tasarım sürecini kolaylaştırdığını belirtmişlerdir. Öğrencilerin nispeten zor ya da daha az kolaylaştırdığını belirttiği bu aşamalara ilişkin alınabilecek önlemler ileriye dönük infografik tasarım sürecinin niteliğinin arttırılmasını sağlayabilir. Bu bağlamda öğrencilerin nispeten zor olarak nitelendirdikleri alt açıklama oluşturma, ikon belirleme, renk paleti oluşturma adımlarının alt aşamalara bölünmesi ya da aşamalara renk paleti oluşturma, ikon setlerini tanıma ya da etkili kısa açıklamalar oluşturma gibi ön çalışmalar eklenmesi öğrencilerin bu aşamaları daha kolay yapmalarını sağlayabilir. Etkili infografik özellikleri sunusunun süreci daha çok kolaylaştırabilmesi için tasarım ilkelerinin yer aldığı bu sununun boyut boyut her bir öğrencinin etkin yorum getirip uygulama yapabileceği bir biçimde tasarlanabilir. Taslak oluşturma aşaması dijital tasarım aşamasından ayrı bir aşama olduğu algısını ortadan kaldıracak nitelikte direk çevrimiçi ortamdaki tasarım düzleminde gerçekleştirilecek şekilde aşamalandırılıp planlanabilir. Çevrimiçi aracın kullanımına ilişkin projeksiyonla izlenen videoların, etkileşimli versiyonlarının geliştirilerek öğrencilere ön uygulama olarak sunulması da tasarım sürecini kolaylaştırabilirArticle Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Ayak İzi Farkındalıkları ve Yaşantılarının İncelenmesi(2021) Yılmaz Soylu, Meryem; Demiröz, Seva; Akkoyunlu, BuketBu çalışmanın amacı ortaokul öğrencilerinin dijital ayak izi farkındalığını sınıf düzeyi, cinsiyet, elektronik araç ve ortamlarda geçirilen süreye göre incelemektedir. Öncelikle ortaokul öğrencileri için geliştirilen dijital ayak izi ölçeği psikometrik özellikleri açısından değerlendirilerek geçerli ve güvenilir bir araç olduğu ortaya konmuştur. Daha sonra katılımcıların dijital ayak izi farkındalıkları yukarıda belirtilen değişkenlere göre incelenmiştir. Çalışma grubu 204 kız ve 189 erkek öğrenciden oluşmaktadır. Çalışma kapsamında uygulanan Dijital Ayak İzi Ölçeği’nin yanı sıra öğrencilerin cinsiyet, yaş, sınıf düzeyleri ile cep telefonu, internet, sosyal medya kullanımları ve çevrimiçi oyun oynama süreleri hakkında sorular içeren bir form verilmiştir. Sonuç olarak, Dijital Ayak İzi Ölçeği hem araştırmacılar hem de eğitimci, yönetici ve ebeveynlerin kullanımı için geçerliği ve güvenirliği olan bir araç olduğu ortaya konmuştur.Article Teacher’s Professional Perception as a Predictor of Teacher – Student Friendship in Facebook: A Scale Development Study(2015) Akkoyunlu, Buket; Dağhan, Gökhan; Erdem, MukaddesIn this study, a scale was developed for providing to make a relation between the tendency and reasons of teachers to add their students as “Friend” on Facebook and their professional perceptions. The study group consists of 158 teachers; 81 of them state that they are “friends” with their students on Facebook and 77 of them state that they are not. The factor structures of the scale were determined through Exploratory Factor Analysis (EFA) and the aforementioned theoretical structure was tested through Confirmatory Factor Analysis (CFA). The results indicate that each sub-scale separates into 4 factors that have an eigenvalue of 1 or above and that they have construct validity and reliability. Depending on the fact that both sub-scales had 4 factors, the aim was to find a common structure among the sub-scales. Regarding the meanings that the related items had, it was found that both sub-scales consisted of sub-factors that could be described as responsibility perception, student perception, professional identity perception and school perception. A secondarylevel confirmatory factor analysis was applied to validate the structures that were determined at the sub-scales and to test whether responsibility perception, student perception, professional identity perception and school perception structures inclined to an upper structure, i.e. teaching perception, or not. The findings indicated that both sub-scales had this hierarchical structure and each model had acceptable goodness-of-fit values. The survey developed a structure that had strong psychometrical features and determined that teachers’ interactions with their students on social networks were related to their professional perceptions.Book Part Bilişötesi Düşünme(2020) Yılmaz Soylu, Meryem; Akkoyunlu, Buketİnsanların günlük yaşamlarında bellek kullanımı, bilimsel düşünme, sosyal etkileşim gibi süreçlerin temelinde bireyin kendi ve diğerlerinin düşüncelerinin farkında olmayı gerektiren bilişötesi süreçler yer almaktadır. Bu bölüm; bilişötesi düşünme süreçlerinin gelişimi, farklı yaklaşımlar ve kuramlar açısından bilişötesinin tanımları ve boyutlarının açıklanması ile başlamaktadır. Alanyazında yapılan birçok araştırma bilişötesi bilgi ile bilişötesi becerinin harmanlanarak kullanıldığı ortamların başarılı öğrenme çıktılarını öngördüğünü göstermektedir. Bu doğrultuda bu bölümün ilerleyen kısımlarında bilişötesinin öğrenme süreçleri ile ilişkisi ele alınmaktadır. Bilişötesinin öğrenenlere kazandırılmasına rehberlik eden ilkeler ve bu ilkeler ile bilişötesinin doğası çerçevesinde teknolojinin bilişötesi öğretiminde oynayacağı rol de bu bölüm çerçevesinde tartışılmaktadır.Conference Object Kimyasal bağlar konusunda tasarlanan türetimci çoklu ortamın kalıcılık ve tutuma etkisi ile öğretmen adaylarının ortama ilişkin görüşleri(2012) Dinçol Özgür, Sinem; Yılmaz, Ayhan; Akkoyunlu, BuketBook Part Bilim Haritalama Yöntemi ve Eğitim Teknolojisi Alanında Yürütülen Eğilim Araştırmalarına Katkıları(Pegem, 2019) Bardakçı, Salih; Yılmaz Soylu, Meryem; Deryakulu, Deniz; Akkoyunlu, BuketConference Object Ortaokul Öğrencilerinin Bilimsel İletişim Becerilerini Uygulama Düzeyleri(2018) Gündüz, A. Y.; Dağhan, G.; Akkoyunlu, BuketBook Part Yaşam boyu öğrenme bağlamında mobil iletişim teknolojileri(2018) Akkoyunlu, Buket; Demirel, M.; Dağhan, G.Book Part 21. yy becerilerinin kazandırılmasında yaratıcı yazmanın önemi.(Pegem Akademi, 2018) Akkoyunlu, BuketArticle Citation - WoS: 34Citation - Scopus: 48Effectiveness of Gamification in Flipped Learning(Sage Publications inc, 2020) Akkoyunlu, Buket; Gunduz, Abdullah YasinThe success of the flipped learning approach is directly related to the preparation process through the online learning environment. It is clear that the desired level of academic achievement cannot be reached if the students come to class without completing their assignments. In this study, we investigated the effect of the use of gamification in the online environment of flipped learning to determine whether it will increase interaction data, participation, and achievement. We used a mixed-methods sequential explanatory design, which implies collecting and analyzing quantitative and then qualitative data. In the online learning environment of the experimental group, we used the gamification. However, participants in the control group could not access the game components. According to the findings, the experimental group had higher scores in terms of interaction data, participation, and achievement compared with the control group. Students with low participation can be encouraged to do online activities with gamification techniques.Article Citation - WoS: 1Citation - Scopus: 4Integrating Scientific Communication Into Middle School Lessons: a Curriculum Design Research(Springer, 2020) Akkoyunlu, Buket; Cetin, Nihal MenziIn this study, a Scientific Communication Curriculum (SCC) was designed for middle school students and teachers to equip them with scientific communication (SC) skills, and the skills included in the SCC were integrated into the middle school lessons. Within the framework of the Curriculum Design Research (CDR), designing the Scientific Communication Curriculum (SCC) and integrating into the lessons were conducted by two cycles and each cycle consisted of four stages; analysis, design, implementation, and evaluation. In the first cycle, SCC was developed and implemented for the evaluating the effectiveness of the SCC in terms of teaching scientific communication skills to the students with the help of Information Technology (IT) course teacher. In the second cycle, the scientific communication skills were integrated into the lessons in collaboration with the teachers and the School Librarian (SL). As a part of the design process, the Teacher Training Program (TTP) was organized to equip all middle school teachers with scientific communication skills and to help them how to teach and how to integrate the SC skills. Furthermore the TTP served as a professional development component of the CDR framework. Based on the quasi-experimental study results and also opinions of the students and the IT teacher towards the first implementation stage, it was concluded that the SCC was effective in equipping students with scientific communication skills. Regarding the findings from the second cycle, the integration process was satisfying for the teachers and the SL. Teachers found the TTP helpful for their professional development. According to views of the teachers and the SL on the integration process was a positive and useful step for them. The results of this study were addressed and discussed under the headings of design principles, curriculum components, and professional development that are components of the CDR model.Article Bibliyografik Künye Karekodu Oluşturma Etkinliğine Yönelik Öğrenci, Öğretmen ve Okul Kütüphanecisi Görüşleri(2019) Çetin, Nihal Menzi; Akkoyunlu, BuketBilgi ve iletişim teknolojileri bilgiye erişme, bilgiyi paylaşma, iletme, bilgi ile iletişim kurma,yazma ve sunum yapma gibi işlemleri yerine getiren çeşitli araçlar sunmaktadır. Karekodlarmobil araçlarda kullanılan ve bilgiye erişimi hızlandıran araçlardan biridir. İlgi çekici vekullanımı kolay bir araç olarak karekodlardan eğitim ortamında faydalanılmakta ve olumlusonuçlar elde edilmektedir. Çeşitli araçları kullanarak bilgi becerilerini kazandırmayıamaçlayan ‘bilimsel iletişim öğretim programı’ ortaokul altıncı sınıf öğrencilerine yönelikgeliştirilmiş ve uygulanmıştır. Bu çalışmada bilimsel iletişim öğretim programında yer alanetkinliklerden biri olan bibliyografik künye karekodu oluşturma etkinliğine katılanöğrencilerin, öğretmenlerin ve okul kütüphanecisinin etkinliğe yönelik görüşleriincelenmiştir. Çalışma sonucunda söz konusu etkinliğin öğrencilerin bilgi kaynaklarına vekütüphaneye yönelik bakış açılarını olumlu etkilediği ve öğrencilerin kütüphane ortamındakarekodlardan yararlanabilecekleri faydalı bir etkinlik olduğu ifade edilmiştir.Article Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Ayak İzi Farkındalıkları ve Yaşantılarının İncelenmesi(2021) Akkoyunlu, Buket; Soylu, Meryem Yılmaz; Demiröz, SevaBu çalışmanın amacı ortaokul öğrencilerinin dijital ayak izi farkındalığını sınıf düzeyi, cinsiyet, elektronik araç ve ortamlarda geçirilen süreye göre incelemektedir. Öncelikle ortaokul öğrencileri için geliştirilen dijital ayak izi ölçeği psikometrik özellikleri açısından değerlendirilerek geçerli ve güvenilir bir araç olduğu ortaya konmuştur. Daha sonra katılımcıların dijital ayak izi farkındalıkları yukarıda belirtilen değişkenlere göre incelenmiştir. Çalışma grubu 204 kız ve 189 erkek öğrenciden oluşmaktadır. Çalışma kapsamında uygulanan Dijital Ayak İzi Ölçeği’nin yanı sıra öğrencilerin cinsiyet, yaş, sınıf düzeyleri ile cep telefonu, internet, sosyal medya kullanımları ve çevrimiçi oyun oynama süreleri hakkında sorular içeren bir form verilmiştir. Sonuç olarak, Dijital Ayak İzi Ölçeği hem araştırmacılar hem de eğitimci, yönetici ve ebeveynlerin kullanımı için geçerliği ve güvenirliği olan bir araç olduğu ortaya konmuştur.Book Part Pandemi Döneminin Ardından: Türkiye'de Yürütülen Acil Uzaktan Eğitim Araştırmalarının Değerlendirilmesi(Nobel Akademi, 2021) Akkoyunlu, Buket; Bardakçı, Salih; Dağhan, GökhanBook Part Dönüştürülmüş öğrenmenin (Flipped Learning) çevrimiçi boyutunun kullanım sürekliliği(2018) Dağhan, G.; Gündüz, A. Y.; Akkoyunlu, BuketConference Object Investigating Information Seeking Process Using Think-Aloud Protocol of Students Living in Rural Areas(Springer international Publishing Ag, 2022) Akkoyunlu, Buket; Cetin, Nihal MenziIn this study, we investigated how students in a rural secondary school searched for online information for their school assignments, and we employed the think-aloud protocol to reveal students' information seeking processes. In this study, three students were given three search tasks that were similar to their school assignments and they were asked to search the web for the tasks. To obtain data from each student's web search, we used screen-capture software and collected audio and video records. Recordings were subsequently transcribed and analyzed. Results showed that while the students completed the easy and medium-level search tasks to a great extent, they had difficulty in completing the difficult task. In addition, students performed the tasks with various steps and durations. Emotions such as hesitation, satisfaction, frustration and anxiety were observed in the students while they were performing the tasks. The results were also discussed in terms of the characteristics of the information seeking process.Article Citation - WoS: 4Citation - Scopus: 7The Gamification Tool for the Classroom Response Systems: Kahoot(Hacettepe Univ, 2020) Akkoyunlu, Buket; Gunduz, Abdullah YasinClassroom response systems (CRS), which are used to gather immediate feedback from students throughout the teaching process, have been called by different names in the past and present. Examples of CRS implementations include question-answer systems, student response systems, electronic response systems, or cloud-based classroom response systems. The objective of this study is to inform educators who embrace flipped learning about students' perceptions of the use of Kahoot. This study employed a mixed-method research approach with 53 sophomore students. Both quantitative and qualitative data about Kahoot activity were gathered at the end of a 9-week flipped learning implementation process. At the end of the study, the students stated that a CRS may be used within the scope of any lesson. Students also underlined that the use of CRS in learning environments could be an efficient way to increase motivation for the lesson and create an enjoyable learning environment. Therefore, teachers may be advised to use CRS when deciding on classroom activities in flipped learning.Book Part Dijital Yazma Ortamları ve Yazmaya İlişkin İnançlar(Pegem, 2019) Yılmaz Soylu, Meryem; Akkoyunlu, BuketBook Part Üniversite Öğrencilerinin Sayısal Yetkinlikleri ile Bilimsel İletişim Becerileri Arasındaki İlişki(Pegeö, 2019) Menzi Çetin, Nihal; Akkoyunlu, Buket
